Basado en las necesidades especiales de las personas con deficiencias motrices gruesas, se desarrollará un tapete electrónico, que facilite la realización de ejercicios que ayuden a fortalecer de una forma divertida y lúdica la capacidad motora; lo cual ayudará en el desarrollo físico de los usuarios, fortaleciendo sus músculos y dándoles un superávit en cuanto a la coordinación y el control de su cuerpo a niveles macro.
El proyecto consiste en un tapete ergonómico hecho de materiales reciclados, el cuál mediante el uso de dispositivos electrónicos conectados con tinta conductora, para ayudar en la resistencia de los materiales y el producto en sí, ya que al estar enfocado principalmente a niños, tendrá una tendencia marcada a un uso intenso y poco cuidadoso; recibirá datos provenientes de la interacción de los usuarios con el producto, los cuál serán procesados por un dispositivo Arduino, para generar información concerniente al progreso del usuario; la cuál será enviada para su visualización en un dispositivo móvil.
La aplicación asociada, funcionará mediante conexión bluetooth y tendrá como función principal la presentación de la información de uso procesada por el Arduino; además contará con métodos de inicialización del dispositivo y almacenamiento comparativo de los resultados obtenidos.
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